castoMIND

第一阶段和第二阶段

一个有边界的想法、一个名字,以及一个存在的理由

大多数想法最初只是一种感觉,附带一个名词。castoMIND 做的第一件事,就是把它变成有边界的东西——一个名字、一个标识、一套配色,以及一份足够精确的书面描述,让另外六个系统能据此构建而无需追问任何问题。

你描述这个想法的方式,就像向一位半感兴趣、略带怀疑的同事描述一样。它是什么。大致面向谁。你为什么觉得它值得构建。两段就足够;一页也行;不需要正式的简报,它也帮不上忙。

返回的不是你所写内容的摘要。而是一份已经做出决策的文档——因为一份对每个选择都含糊其辞的描述是无法据此构建的,而含糊正是大多数想法悄然死去的地方。

策划产出什么

四样东西,并且刻意一起产出:一个可用的名字,一套契合产品本质的视觉识别,一个说明它不面向谁的定位,以及一份论证为何要构建它的书面案例。单独来看,每一项都是一场工作坊;合在一起,从一份描述出发,只需几分钟。

一个名字

经过可用性核查,而不是孤芳自赏。一个谁都无法注册的名字只是命名练习,不是名字。

一个标识和一套配色

一个字标,一个在 16 像素宽度下依然可辨的标识,以及一套在浅色、深色和高对比度下都适用的色阶——因为网站、看板和营销活动马上都要用到它。

书面案例

它是什么、服务谁、收多少费、取代什么,以及别人会转投过来的那个真实理由。以行文写成,因为一个分点罗列的想法可以藏住一个段落藏不住的漏洞。

产品的形态

套餐、价格、每个套餐包含什么、第一个客户实际买的是什么。这一项必须先于网站存在,否则网站最终会在本该有价格的地方写着"联系我们"。

名字、声音、配色。午饭前就定了。

素材从哪里来

起点素材是一套品牌精髓——共三十五种,每一种都是一种连贯的方式,决定一个产品看起来、听起来和行事的样子,从极简到张扬。创意会匹配到适合它的精髓,而不是匹配到生成器编写那一周流行的任何风格。

这是一个刻意的限制。不受约束的品牌生成器会产出三十五个同一年的变体;而一套经过筛选的素材,能产出可以与竞争对手并排摆放、却不会看起来像换了配色的模板的东西。

人们低估的部分:文字方案才是昂贵的产物,而不是标志。每一个下游系统都要读它。描述写得对,网站、仪表盘、工作流和营销活动就都对。写得含糊,你得到的就不是一件含糊的东西,而是六件。

六分钟完成筛选第二阶段
  • 1回读确认把你描述的内容用一段话复述出来,让误解现在就浮出水面,而不是到第四十分钟才出现。
  • 2定位它是给谁用的。同样重要的是,它不是给谁用的。
  • 3名称与标志三个候选,已查可用性,推荐一个并说明理由。
  • 4配色与声音匹配到一种品牌精髓。在全部四种主题下检查对比度。
  • 5文字方案大约一千字,以报价和价格收尾。
  • ·轮到你了你读一遍,把不对的地方改掉。在这里修改是免费的;到第四阶段再修改就是重建。

尚未发布任何内容一份文档,六个使用者

创意死掉、而且死得便宜的阶段

相当多的创意活不过被写下来这一关。不是因为有什么东西否决了它们——而是因为读一段对自己创意的清晰描述,比听起来更有杀伤力。报价里有漏洞。目标用户原来是两个想要相反东西的人。价格覆盖不了它承诺的东西。

在第六分钟发现这一点,是发现它的最便宜的方式。每个人最终都会发现;通常的时间表是在标志、域名、公司注册和四分之一个季度的夜晚之后。

而如果它活了下来,你现在就拥有了接下来四个阶段赖以构建的文档——这就是为什么此后的任何环节都不必再问你产品是什么。