castoMIND
Bắt đầu với castoMIND

Studio khởi nghiệp và quỹ đầu tư

Khi một thử nghiệm chỉ tốn một buổi chiều, danh sách ngắn trở thành một pipeline

Rào cản của một studio chưa bao giờ là thiếu ý tưởng. Vấn đề là xác thực một ý tưởng đúng cách tốn cả quý và cả một đội, nên ba mươi ứng viên bị tranh luận trong phòng họp và bốn cái được xây — và việc chọn lọc do những người có lập luận hay nhất quyết định chứ không phải do thị trường.

Kinh tế của một studio là kinh tế của một danh mục đầu tư: phần lớn nỗ lực thất bại, những cái thắng trả tiền cho tất cả, và cả mô hình phụ thuộc vào việc có đủ số lần thử. Bất cứ thứ gì hạ chi phí của một lần thử sẽ thay đổi mô hình nhiều hơn bất cứ thứ gì cải thiện tỷ lệ thành công, vì số lần thử cộng hưởng còn bản năng thì không.

Cái vẫn đắt đỏ dai dẳng không phải là việc xây dựng — cái đó đã rẻ dần trong nhiều năm — mà là mọi thứ xung quanh: thương hiệu, trang web, đo lường, tiếp cận, hộp thư, chiến dịch đầu tiên. Đó là những thứ biến một sản phẩm thành thứ thị trường thực sự có thể phản hồi, và chúng luôn tốn hàng tuần cho mỗi ý tưởng, ý tưởng nào cũng vậy, từ đầu.

Ba mươi ứng viên, hai tuần, bằng chứng thực sự

Bài tập thú vị không phải là chạy một ý tưởng nhanh hơn. Mà là chạy toàn bộ danh sách ngắn — mọi ứng viên sống sót qua phòng họp — và để thị trường xếp hạng thay vì cuộc họp.

Mỗi ý tưởng có một tên, một luận điểm bằng văn bản, một trang web, một bảng theo dõi và một chiến dịch nhỏ đến một đối tượng thực. Hai tuần sau có một bảng tổng kết từng cái tạo ra gì: phản hồi, đăng ký, im lặng. Bảng đó không phải là phán quyết, và một ý tưởng tốt có thể không tạo ra gì trong hai tuần đầu vì những lý do hoàn toàn bình thường — nhưng đó là bằng chứng, và bằng chứng trong một phòng đầy người tự tin đáng giá vô cùng.

Rủi ro cần đề phòng: một studio chạy ba mươi ý tưởng mà không cho cái nào thêm tháng thứ hai đã xây dựng một cỗ máy tạo ra các landing page chết. Pipeline hạ chi phí bắt đầu; nó không hạ chi phí hoàn thành, và hoàn thành vẫn là nơi lợi nhuận nằm.

Hai tuần của danh mục đầu tưMinh họa
  • 1Ngày 1 — danh sách ngắnBa mươi ứng viên, mỗi cái được người ủng hộ nó mô tả trong hai đoạn văn.
  • 2Ngày 1 — tuyển chọnChín cái không sống sót qua chính luận điểm bằng văn bản của mình. Đó là chín quý không bị tiêu tốn.
  • 3Ngày 2–3 — xây dựngHai mươi mốt trang web, bảng theo dõi và bộ quy trình. Mỗi cái chỉ một buổi chiều.
  • 4Ngày 4 — hướng ra bên ngoàiHai mươi mốt CRM sẵn sàng, hai mươi mốt chiến dịch nhỏ đến đối tượng thực.
  • 5Ngày 14 — bảng tổng kếtBa cái tạo ra cuộc trò chuyện. Hai cái tạo ra tiền. Mười sáu cái tạo ra im lặng.
  • ·Chuyện gì xảy ra tiếp theoNăm cái được nhận người, ngân sách và tháng thứ hai. Mười sáu cái được đóng lại không cần nghi lễ, và đó chính là điểm mấu chốt.

Xếp hạng bởi thị trườngKhông phải bởi phòng họp

Mười ý tưởng mỗi quý, và chín trong số đó nên chết nhanh chóng.

Điều gì thay đổi về mặt cấu trúc

Bốn hệ quả đáng để lên kế hoạch

Việc chọn lọc chuyển ra ngoài tòa nhà

Ý tưởng có người ủng hộ giỏi nhất không còn tự động thắng ý tưởng có thị trường tốt nhất. Điều đó gây khó chịu cho đúng một cuộc họp và hữu ích từ đó về sau.

Việc tiêu diệt ý tưởng trở nên rẻ hơn

Một ý tưởng chỉ tốn một buổi chiều thì có thể đóng lại dựa trên bằng chứng. Một ý tưởng tốn cả quý và ba người sẽ có người bảo vệ, và những ý tưởng được bảo vệ thường sống sót quá thời điểm bằng chứng phản bác khoảng một năm.

Đo lường thống nhất

Mọi ứng viên đều dựng cùng một dashboard ngay ngày đầu, nên bảng so sánh hai tuần so sánh được với nhau. So sánh danh mục thường thất bại vì mỗi công ty tự đo lường theo cách khác nhau.

Điểm nghẽn dịch chuyển

Sang sự chú ý. Hai mươi mốt thử nghiệm đang chạy cần có người đọc hai mươi mốt hộp thư, và những studio làm sai điều này sẽ là những studio coi việc ra mắt là vạch đích.

Định giá theo danh mục →

Hai tuần im lặng chứng minh điều gì và không chứng minh điều gì

Nó không chứng minh ý tưởng là dở. Nhiều doanh nghiệp tốt vẫn vô hình trong sáu tháng đầu, đặc biệt là những doanh nghiệp bán cho người mua theo chu kỳ hằng năm, và một chiến dịch nhỏ nhắm vào một nhóm nhỏ vốn là công cụ yếu ngay từ thiết kế.

Điều nó chứng minh hẹp hơn nhưng vẫn có giá trị: rằng lời đề nghị này, được mô tả theo cách này, cho nhóm khách hàng này, ở mức giá này, không tạo ra điều gì đáng để theo đuổi. Đó là bốn biến số để thay đổi chứ không phải phán quyết về ý tưởng — và quy trình khiến việc thay đổi bất kỳ biến nào cũng chỉ là một buổi chiều nữa.

Những studio khai thác được giá trị từ đây sẽ là những studio coi mỗi lần chạy là một thử nghiệm có gắn giả thuyết, chứ không phải một lần ra mắt. Công cụ làm cho thử nghiệm rẻ. Nhưng nó chẳng nói gì về việc bạn có viết ra trước những gì bạn kỳ vọng sẽ xảy ra hay không — điều đó vẫn là ranh giới giữa một danh mục và một đống sưu tầm.